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dota2正式版到來新英雄7.29以及新玩家系統即將上線

2021-03-25 21:19:00來源:爪機游作者:Marso

   近期dota2更新了一個超大更新,一直以測試版更新的dota2正式宣布為正式版,同時加入了新玩家系統幫助新玩家更快上手。同時也即將上線新英雄和新的游戲版本7.29,讓我們一起來看看吧。

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  玩家可以選擇使用普通商店,只要他們覺得舒適的選擇項目,但在此之前,他們可以相信顯示的項目是最適合新玩家執行,并花時間集中在掌握其他元素的發揮。

  新玩家目標

  每個人都以自己的速度學習,新玩家所使用的工具需要具有與個人需求相匹配的靈活性。玩家從各種各樣的選擇中受益,如果他們能夠選擇并專注于他們想要改進的領域,那么從長遠來看,他們將更有效地學習游戲。

  為了給他們提供一個資源,讓他們在需要的時候可以依靠,我們已經實現了一個新的類似于任務的目標系統,讓玩家在一個受控的、腳本化的環境中探索游戲的各個方面。它有四個層次的進程,它包含了一個混合的教程般的場景為游戲的具體元素,如何對客戶端的功能,不同的任務,以幫助您學習的細節。

  一些目標集中在一個概念上,如監護、傳送或信使控制。另一些則涉及到團隊戰斗、禁閉或入會。有些人會向你介紹一些東西,比如演示英雄,和朋友一起玩,或者觀看。第一個是關于Dota基礎知識的速成課程視頻,你可以從那里選擇你想去的地方。

  我們也被社區在這方面的努力和進步所鼓舞,并將在siraconslacks領導的新社區教程的目標中加入一部分。如果我們從社區中看到其他類似的活動,我們也會考慮在將來添加它。

  新玩家獎勵

  沒有什么比獎勵更能與成就相匹配了,所以為了配合新的玩家目標,我們編制了一個獎勵線,玩家在完成四個等級中的每一個任務時都會獲得獎勵。如果他們堅持學習,他們很快就會裝備齊全,在車道上看起來很漂亮。

  dota2詞匯表

  Dota的特點是大量的機制和細節是不可能一下子傳授或吸收的。好消息是你不需要馬上學習所有東西,因為你的Dota知識會隨著你的游戲而增長。有了新的詞匯表和前面提到的玩家目標的幫助,你將一直有一個可用的資源來幫助填補沿途出現的任何空白。

  充滿了關于游戲的信息,詞匯表將Dota的不同方面分解成可消化的塊。你可以學習英雄、物品、塔和怪物的基礎知識,或者鉆研從等級和經驗到能力和狀態效果的力學。

  此外,本書還包括游戲中的所有單位和物品、戰場的重要特征、Dota特定團隊協作的速成課程,以及一些更高級主題的概述。有很多事情要做,但你可以按自己的節奏去做。

  新玩家模式

  限制玩家在第一次學習游戲時必須吸收的信息量是很有幫助的。在正常的Dota游戲中,這是一個困難的任務。因此,我們在舊的有限模式的基礎上創建了一個新的玩家模式,它有一個小而穩定的英雄池,讓玩家在每次游戲中都能學到基本的技能,而不會遇到新的英雄和能力。

  為了讓新玩家在學習過程中有更大的靈活性,這種模式允許他們隨時離開比賽而不受處罰。我們希望新玩家在體驗不同的英雄時感到安全,或者在自由的時刻嘗試學習一些東西,即使時間緊迫。為了支持這一點,如果一個玩家在新玩家模式下離開游戲,一個機器人將立即取代他們的位置。

  為了保持一個公平的領域,獨奏隊列新的球員將始終發揮與其他獨奏新球員時,在這種模式下排隊。他們不會遇到任何聚會或Dota老兵。因為快速配對時間對新玩家非常重要,我們為新玩家實施了最長排隊時間模式,以確??焖賳?,同時保護玩家池-這意味著比賽將開始,即使沒有一個完整的大廳,使用機器人填補任何空點。

  我們確實認識到,有些玩家在準備好進行正常的配對之前,會想和朋友一起玩,所以如果你在這種模式下與一個聚會排隊,你會立刻被放入與機器人的比賽中。這將允許新用戶與所有技能級別的朋友一起玩,同時確保一個安全和可控的環境供其他人學習,而不需要一個老手主宰游戲。

  這種模式下的機器人使用更寬容的行為,比賽規則是基于渦輪模式的修改,這應該為玩家提供空間,讓他們了解基本知識,同時遇到更少的尖銳曲線。

  更新和改進的機器人程序

  在沒有壓力的環境中按照自己的時間表玩Dota,更重要的是,按照自己的節奏玩Dota,這是克服早期學習游戲障礙的最佳方法之一。機器人游戲是實現這一點的理想選擇,它提供了一個穩定的平臺,可以在這個平臺上建立游戲知識并應用所學的東西。

  為了確保Dota的bot能夠完成任務,我們對默認設置進行了各種改進。我們已經更新了這些機器人,以支持游戲的變化,如前哨,中立項目,和新的能力;改善了他們的行為,如拉寧,農業,符文皮卡,能力使用,和項目使用;重新平衡他們的戰略;增加了一個新的機器人難度等級定制的球員學習游戲;帶著十年的懷舊之淚,給這些機器人取了一些新名字。

  默認的機器人是根據新玩家的想法調整的,所以玩家在開始學習和繼續前進的過程中會在單人游戲中遇到它們。然而,需要隨著經驗的變化而變化,我們發現社區機器人更適合穩定的玩家。一旦有人對排隊加入合作模式感到滿意,他們就會與排名靠前的社區機器人對決,以確保他們的Dota課程發展符合他們的技能水平。

  游戲中向導提示

  眾所周知,有些玩家喜歡與機器人打比賽,但許多人渴望加入與人類玩家的現場比賽,以獲得真正的Dota體驗。為了幫助那些感覺準備好與真正的對手較量的人,我們精心設計了大量有用的建議,引導他們克服新手面臨的常見痛點。

  每當游戲檢測到一個新玩家在比賽中做了一些不明智的事情時,一個有用的向導就會出現,及時給出一些救命的建議。因此,當有人在低能狀態下徘徊太久,在敵人的塔樓下散步,或者認為他們可以把1v1羅山帶出大門時,巫師會幫助他們回到安全的地方。

  準備好通知和警告玩家塔損壞,過河,能力計數器,后門保護,視野,病房,灰塵和負載更多的事情,巫師的建議將提供可靠的支持,因為人們過渡到真正的比賽,并擴大他們在對機器人的游戲中學習的技能。

  新玩家聊天

  明天標志著DOTA的發布:Netflix上的龍血。隨著周圍的興奮,這是一個很好的時間來介紹一個全面的更新,新的球員的經驗,以幫助指導任何潛在的新人,因為他們加入了游戲。

  正如社區所知,深度和發現是Dota的標志。他們就是我們玩的原因。然而,這種深度也帶來了大量的新事物需要處理和吸收,Dota發現的第一步有時會讓人感到難以承受。誠然,Dota的最高點令人驚訝和高興,但對于新玩家來說,通常很難篩選所有的信息,并找到明確的途徑取得積極的成果。今天的更新旨在對此有所幫助。

  因為Dota通往勝利的道路很多,有很多不同的學習和游戲方式。一些玩家從一開始就從和朋友學習訣竅中獲益,而另一些玩家則喜歡在加入多人游戲之前自己吸收同樣多的信息??偟膩碚f,不同的玩家有不同的需求,我們發現僅僅線性教程并不能有效地幫助人們學習游戲。相反,我們認為多種多樣的工具和資源的組合在幫助新玩家根據他們的特定需求學習方面具有最大的潛力。

  通過這種方法,我們可以提供一個穩定的參與系統,提供漸進的學習機會,而不是依賴于單一的復雜信息轉儲。這包括各種變化,以幫助新的球員和返回球員一樣。要打開的東西太多了,讓我們潛到下面去。

  流線型商店

  無論他們花了多長時間在一個教程中,瀏覽商店里所有的選擇是Dota最讓新手望而生畏的方面之一。所以我們決定不讓他們那樣做。相反,新玩家現在將看到一個簡化版的商店,限制了復雜的選擇,并有助于避免信息過載。

  商店將顯示一個指導性的經驗,確切地說,建立什么,一旦一個球員建立了每個項目顯示,它將推出新的選擇,指導他們一步一步地前進。有了一個專門的商店告訴新玩家到底要買什么,他們可以集中精力和他們的英雄一起影響游戲,而不是浪費時間購物。

  為了幫助新玩家充分利用Dota社區提供的資源,我們為新玩家添加了一個專用的聊天頻道,在完成第一組新玩家任務后可以訪問該頻道。為了營造一個受歡迎的環境,頻道管理員由來自世界各地的值得信賴的社區領導人組成,他們將幫助我們選擇主持人。

  我們將把這個頻道的使用范圍擴大到行為得分高的有經驗的玩家,幫助他們回答新來者的任何問題,并鼓勵他們在社區中取得進步。

  版主將負責確保在這個頻道有經驗的球員是有益的,表現良好。有經驗的玩家只有在行為得分高、歷史悠久、玩過很多游戲的情況下才能進入這個頻道。禁止此聊天是最終的,所以保持友好。

  靈活的指導

  最好的學習方法是玩,但有時你在游戲中發現自己需要幫助。作為本次更新中更廣泛工具集的一部分,我們將為球員提供新的方法來請求幫助,并為有經驗的球員提供幫助,同時提供一個靈活的教練系統,即使在比賽中間也可以調用。

  需要幫助的玩家現在可以請求教練在游戲中或從儀表板加入他們。另一方面,有經驗的球員可以看到一份尋求指導的人的名單,并選擇幫助那些需要幫助的人。教練僅限于與特定球員互動,因此教練可以在不干擾其他人的情況下為學生進行文本聊天、語音聊天、ping和繪畫。那些覺得對某個英雄特別熟練的教練可以過濾潛在學生的名單,找到正在學習該英雄的球員。

  就像朋友輔導一樣,這些輔導課程是私人的,可以短到雙方都愿意的時間,也可以長到雙方都愿意的時間。完成后,教練和球員都會對訓練進行評分。教練會根據球員對自己的評分來獲得和失去評分,如果得到太多的糟糕評分,球員和教練都可能失去與系統互動的能力。

  英雄庫

  不知道花名冊上那些100多張英雄的照片是誰?更不用說他們做了什么,或者選擇他們的后果是什么?不要害怕。每個英雄現在都有一個集中的概述,分解了他們如何玩的核心方面-你可以在閑暇時通過查看每個英雄的加載頁面左下角來瀏覽這些小結。

  這些易于解析的描述會在你需要時間的時候派上用場,所以在挑選階段,我們還將它們放在英雄信息窗格的底部。你也可以在這里看到類似英雄的例子,以幫助找到其他有趣的選擇,根據你喜歡玩什么。這將有助于你建立對不同英雄的優勢和角色的理解,隨著你經驗的增長,自然而然地擴大你的英雄庫。

  儀表板輔助

  Dota儀表盤中充滿了對訓練有素的人有用的工具和信息,但是對于第一次啟動游戲的新手來說,這需要處理很多事情。因此,在不增加任何游戲障礙的情況下幫助他們熟悉核心元素是很重要的。

  當客戶端檢測到一個新的播放器時,他們將看到一個稍微定制的菜單版本,帶有不同的默認選項卡和上下文提示,以幫助瀏覽顯示的所有內容。這將有助于引導他們找到所需的工具,他們需要英雄起來,進入車道。

  DOTA PLUS提供額外幫助

  Dota Plus充滿了增強日常Dota體驗的強大工具。為了幫助新玩家更好地適應游戲,他們現在可以在開始玩游戲時免費獲得兩個月的Dota Plus,讓他們可以使用Plus助手、英雄進度、聊天輪惡作劇等等。

  禁止藍精靈

  即使是最公平匹配的Dota游戲也可能失控。沒有人想要和藍精靈比賽的額外負擔。在過去,我們非常依賴于嘗試檢測藍精靈賬戶,并更快地將其移動到正確的MMR,這在某種程度上有所幫助,但在極端藍精靈的情況下仍然會造成損害。

  從今天開始,藍精靈將是一個可以禁止的罪行。我們將主要集中在新的帳戶創建后,今天我們有高度的信心,他們的藍精靈和游戲破壞行為。此外,我們還將偶爾手動禁止舊的預先存在的帳戶,顯然是游戲破壞。此外,如果你被發現出售帳戶,提高或從事類似的游戲破壞行為,你的主要帳戶也可能受到禁令。為了配合這一點,我們最近已經提高了我們的禁止率的支持者和購買帳戶。

  如果我們沒有極高的信心,但確實有理由懷疑藍精靈,那么這些賬戶更有可能與其他疑似藍精靈玩游戲,直到我們有信心做出這樣或那樣的判斷。

  如果你懷疑有人在你的游戲中藍精靈,使用新的游戲后報告選項包括在這個更新標志他們。這將有助于我們追蹤合法犯罪者,并收集數據,為我們的反藍精靈行動提供信息。

  歸來的玩家

  隨著Dota的不斷進化,你不必是新的感覺新的。有時玩家必須離開游戲幾個月甚至幾年,而且會有一堆新的東西需要追趕,需要一個適應期后回來。

  為了提供幫助,當你在一段時間不玩游戲后返回Dota時,你的帳戶將被置于一個特殊的新校準模式,該模式考慮到你在分析游戲時離開的時間。它將更敏感地監測你的技能與你上次比賽時相比,把你放在好的游戲,這樣你就可以有樂趣趕上一切變化,而你離開了。因為過去的成就不應該讓人覺得是對回歸球員的懲罰——或者更糟的是,是回歸的障礙。

  更新的DOTA網站

  dota2網站很高興地宣布它終于要離開beta了!

  隨著今天的更新,我們已經開始我們的網站改造。這包括對Heropedia和博客的修改,以更好地引導玩家獲得他們想要的信息。英雄網頁已經重新設計,以提供一個更清楚的了解英雄的游戲風格和機械在快速一瞥,同時提供更全面的信息,為那些誰潛入地下。以所有英雄技能的新視頻為特色,更新的布局使人們比以往任何時候都更容易快速了解英雄在游戲中的外觀和功能。

  即將來臨

  這個更新涵蓋了一系列的工具,都集中在一個特定的任務-使玩Dota更容易接近新的和返回的球員。我們希望每個人都會發現這些工具在短期和長期都很有用。我們希望在未來幾天內解決與此更新和微調相關的錯誤,并且我們期待聽到關于我們可以改進的內容的持續反饋,以幫助您在游戲中學習和享受樂趣。

  別忘了明天在Netflix上看《DOTA:龍血》的首映式。我們很高興與大家分享《龍騎士》和《米拉娜》的旅程,因為他們探索了為粉絲和新來者精心打造的Dota宇宙的全新愿景。

  在那之后,我們的目標是新加坡少校之后的星期五作為下一次更新的日子。在7.29更新將包括下一個英雄,以及一個平衡為重點的游戲更新。

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